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死亡微笑生命设定,宝物介绍,道具介绍
来源: 作者: 发布时间:2017-07-31  

死亡微笑生命设定,宝物介绍,道具介绍

死亡微笑 Death Smiles (c) 2007 CAVE 街机游戏ROM名称 deathsml

死亡微笑+模拟器
http://www.biandown.com/jiejiyunxingban/6322.html

[ 生命设定 ]
────────────────────────────────────────────
    中弹损失一格,被敌人撞击到或者是被BOSS障碍物攻击到则损失半格,半格不算真正意义上的死亡

一次。如果已经损失半格,再中弹不会损失一格,只是当前的这一格损失完。也就是一格为一命。分数

奖励命有2次。2次还分别为加2个格子(不论当前状态,格子必定增加),最多5格。
    游戏中有许多类似山,建筑,石墙等背景障碍物,碰到无伤害,也不会被挤死(会自动强制移动位置

),但BOSS放出的有伤害判定。一些敌人发出的弹幕也为这类判断,被打中损失半格血。
$end
$cmd
[ 宝物系统介绍 ]
────────────────────────────────────────────
   在击杀敌人时使用的火力类型(普通火力、激光、锁定射击)不同,得到的加分道具数量也不同。一般

用激光能打出最多的宝物、其次是锁定射击。不同模式下(普通模式、火力升级模式、爆发模式)击毁敌

人也会有区别。当得到宝物后,画面下方会显示当前宝物的总数,最高1000。宝物满后可打出大王冠,

再吃宝物会显示宝物得分+宝物倍率数,宝物倍率数上限为1W,当宝物倍率数到上限1W时会进入爆发模式

。死亡模式中吸收的每个死尸弹会增加1点宝物倍率数。

宝物名     分值   宝物数      
大王冠     2000   10   
粉红王冠   800    5
骷髅戒指   100    1
大王冠在地面上第一次弹起会分成两个粉红王冠,第二次弹起两个粉红王冠会分成四枚骷髅戒指。
粉红王冠落到地面会变成两枚骷髅戒指。
骷髅戒指在地面上不动后,在64帧内会消失。   

[ 道具介绍 ]
──────────────────────────────────────────
小Life Up:补半格血,满血吃奖励10W分。
中Life Up:补一格血,满血吃奖励20W分。
大Life Up:补两格血,满血吃奖励50W分。只可在第4章不放保险击败Jitterbug(BOSS)时得到。
Magic书:补一个保险。角色最多可拥有6个保险。保险MAX时再吃,会得30W分。
$end
$cmd
[ 难度等级选择 ]
────────────────────────────────────
关卡选择界面最下方竖列的三个数即为难度。
Rank1最简单,Rank3最难。Rank2和Rank3的敌人数、子弹数更多。
Rank1和Rank2的可选择次数是有限的,只能各选择两次,而Rank3是无限制次数的。
不同难度下可打出的道具也有不同,难度越高可打出的道具越多。
以下是难度道具关系表:
                         第2章             第3章
                     RANK2   RANK3     RANK2   RANK3
A-1   小独眼巨人                               死亡模式下可打出两个小补血
A-2   小独眼巨人             小补血            保险
B-2   旧车           小补血  保险      小补血  保险
C-2   小独眼巨人             小补血            中补血
EX    小BOSS            Rank2和Rank3均可打出保险
古城  Jitterbug(BOSS)   不放保险击杀他可得大补血
$end
$cmd
[ 模式介绍 ]
────────────────────────────────────────────
1)正常模式:普通火力、激光火力形态、目标锁定射击


2)火力升级模式:原版中宝物数达到1000时,按A+B。该模式下,主火力和副火力威力都会提升,且

不再受到碰撞伤害。所有宝物道具的宝物倍率数都相等,比如一个大王冠和一枚骷髅戒指的宝物倍率数

增加值是相等的,所以道具个数越多,增加的倍率数越多,随着宝物倍率数的增加,单个宝物的倍率数

增加值也会提高,关系如下:
总倍率数     单个宝物倍率数增加值         
  0~              +1
  +100~           +2
  +200~           +4
  +500~           +8
  +1000~          +12
  +2000~          +16
  +5000~          +20

该模式下宝物数会不断减少,在宝物数降至0后,会恢复正常模式。
宝物数减少速度同关卡中的位置以及是否按攻击键有关系,以下为关系表:
地点         条件            减少速度
           没有按键          每4帧减1
关卡中     按了A或B        每2帧减1
           锁定射击          每2帧减1
BOSS战中      无             每2帧减1
保险中        无             每1帧减4  


3)爆发模式:宝物倍率数达到1W时(即得到宝物时显示宝物得分+10000),就进入爆发模式。该模式下击

杀敌人将得到更多大王冠。


4)死亡模式:选择5次Rank3后,会进入死亡模式。该模式下击杀敌人,敌人会爆出许多副火力可以吸收

的死尸弹。每吸收一个子弹会得100分,宝物倍率数也会加1。
如果在Rank3下选择所有关,且在城堡关前进入EX关,则在进入城堡关后会进入2级死亡模式。

MAME用街机游戏出招表大全 请参看jjsnakes的力作
http://bbs.biandown.com/viewthread.php?tid=10092&extra=page%3D1

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