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原创:儿时经典回顾之【魔界村】
来源:街机驿站站 作者:rnmb 发布时间:2010-09-01  
本文系 rnmb 原创,如需转载,请注明文章作者以及出处“街机驿站”
文章作者: rnmb
文章出处:街机驿站
原创街机游戏赏析-内部编号182



Gng



Ghosts'n Goblins (c) 09/1985 Capcom.gng
街机游戏中文名称:魔界村 街机驿站集合版
街机游戏英文名称:Ghosts'n Goblins
街机游戏ROM 名称: gng.zip
街机游戏ROM大小: 249 k
街机游戏类型:街机过关类
关卡数目:7(一周目)

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写在开始之前:
       这两天看贴子,说到《魔界村》系列的难度,确实不简单,即使放到今天在模拟器上玩,一般此种类型的游戏采用S/L大法就可以做到一命通关了,而这个游戏,即使S/L,想要一命通关也不是一件太容易的事,而当年在游戏厅时,最厉害的高手,也只是一币通关罢了,一命嘛,呃,反正我没见过。
       经典,即使是这种挖于受虐程度的难度,本游戏的FANS依然大有人在,今天,我们就来回顾一下,重温儿时的情景,对那些没有玩过或是玩的不好的玩家,希望有所帮助

魔界村街机游戏ROM下载地址
http://www.biandown.com/ggrom/mjc_jjzgjhb_1333.html

一、魔界村游戏综述


1、游戏简介

CAPCOM于1985年推出的大型街机动作游戏,问世后大受好评,于翌年移植到FC平台。它以独特的世界观及超高的难度闻名于世,深受玩家欢迎,是CAPCOM的动作游戏代表作之一。
作为难度首屈一指的游戏,《魔界村》标榜着超越玩家的承受能力,当年玩得直想砸机子的人不在少数,游戏的难度主要体现在敌人的高判定、出现的高频率和随机性,以及主角较弱的攻击判定、微薄的体力和不可控的跳跃上。这是一款要玩家又恨又爱的作品,挫折感与挑战性并存,加上优秀的关卡设计和良好的氛围营造,深陷其中难以自拔的人亦不在少数,透过全球累计过百万的销量,便可以一窥玩家对它的复杂情感。

2、版本简介




这是我模拟器上收集的所有版本,其中,日版的与其他版有着明显的差异,当年街机上的多是日版


这是日版标题画面,因为那些倭瓜们学了我们的文字,所以能看懂


这是其他版的标题画面了


通关必备的武器,在日版中是十字架,其他版本为圣盾


3、操作说明

上:爬梯子 下:下蹲(有梯子时爬梯子) 左:向左移动 右:向右移动 A:跳跃 B:投掷武器

4、状态说明

铠甲状态:可以承受两次攻击 裸奔状态:只能承受一次攻击 青蛙状态:只能移动和跳跃,攻击不能,10秒后复原

5、武器说明


  名称 效果 说明
长枪
直线攻击,连续发射,射速一般
亚瑟的初始装备,较好用
短剑
直线攻击,连续发射,射速较快
堪称最好用的武器

火把

抛物线攻击,二连发,着地产生火焰

射程较短,发动缓慢,不易使用

斧头

抛物线攻击,二连发,可贯穿敌人

再发动间隙长,不易使用

十字架

直线攻击,连续发射,可消去敌人子弹

射程短,通关之必备武器




二、魔界村流程攻略


PS:我玩的是世界版

魔界村,传说中恶魔聚居的地方。骑士亚瑟为了救回被大魔王绑架的心爱的公主,义无反顾的踏上征程,只身前往大魔王栖身的城堡。




经典的英雄救美女剧情啊

Now  Start.........................

第一关 魔之森



故事开始于墓地,僵尸前赴后继,运气好的话,可以刷出短剑,这恐怕是游戏中最好用的武器



对于倾斜的墓碑,如果击打15发,就会出现魔法师,它起初闪烁不定是无敌的,只有施放魔法的那一刻可以被击破



如果被魔法击中,会变为青蛙状态



可选择在两个距离较近的墓碑间打魔法师,这样可以利用墓碑的高度来跳过魔法,在平地上是跳不过去的



往前走又会出现蓝乌鸦和小蛇,小蛇的子弹可是会随着人物所处的位置而变化的哦



接下来会遭遇游戏中最棘手的敌人之一——红飞魔。要尽快解决它,不然它会对主角纠缠不清,共需四发才能将其消灭,有如下几种比较实用的应对方法:

方法一:适当调整,使得红飞魔在画面最右端只露出半个身体,打中它一发后立刻转身向左逃跑,以将其拖到屏幕外面,向左走两个卷轴的距离,再回去一看,红飞魔不见了!这是最有效的一招,但不易把握时机
方法二:在远处击中红飞魔,等他起飞后向左逃跑,它会向你作俯冲攻击,此时向左跃起,在空中转身向右投掷攻击;然后向右逃跑向右跃起,空中转身向左攻击;重复同样的操作,直至将其消灭
方法三:在远处击中红飞魔,等他起飞后向左逃跑,它会向你做俯冲攻击,但并不会碰到你,这时候再转身向右跑,它会在上空跟随你移动,此时停下来下蹲面对红飞魔,它会降落地面,不要急于对它发动攻击,稍等片刻它就会沿地面横冲而来,快速连射将其消灭




打完红飞魔后,如果亚瑟裸奔了,在图示位置向上跳起,就会出现铠甲



这里的浮桥难度不大,需要说明的是,日版浮桥的移动规律是左——中——左——右,而其他版本则是在左右来回移动



正面攻击飞骑士是无效的,只能背后解决



这段路中,有两条小蛇,第二条需要蹲下才能打到,还要小心满天的飞魔猪



在第二条小蛇前图示位置跳起,可掉下弥七,得到1W分奖励



谨慎应对飞魔猪,步步为营,终于见到了BOSS独眼怪,建议使用长枪或短剑,露出半个身体时就可以攻击它了,保持距离,不必担心它的跳跃,10发即可将其消灭
捡起钥匙,进入下一关

第二关 幽灵镇



青刺客遍布四周,尽快消灭它们,不要令其有机可乘
在同一时,需蹲下才能打到



向右走去,最右端的升降台会迅速向下坠落,不要久驻,尽快跳到岸上



途经小恶魔公馆,窗子中会飞出小恶魔,不要恋战,走为上策。接着便来到了本关的最大难点——巨人馆



对付巨人,这里采取逐一击破的策略,它们受惊后会向亚瑟直奔而来,所以要与它们保持一定距离,以保证有足够的时间连射10发将其消灭。同时要不时提防偷袭的乌鸦



在每一层,不要忘记用隔墙攻击将墙那边的巨人消灭掉,不然后面下楼时将寸步难行,另外,巨人是可穿墙的,切忌距敌过近



上层的巨人近在眼前时不要仓促爬梯,否则会被它抛下的铁球砸到,等它远离屏幕后再向上爬,或者选择远处较安全的楼梯



当然,你可以选择从巨人头上跃过逃之夭夭,但难度系数着实不低,而且巨人还会传说中的波动拳,还是乖乖的同它搏斗吧,保持距离,拼命的连射十发,就可以将其消灭



接下来,要面对的是升降台,还要注意红乌鸦,与蓝乌鸦的直线飞行不同,红乌鸦是向人物飞行的



最后一组升降台的最右边也是空的,要注意




本关BOSS,是两只独眼怪,不要同时惊动它们,要逐一引诱,各个击破。远处投掷几发,惊醒第一只,它会跳过亚瑟头顶,我们向右逃避,再转身继续攻击。对付第二只,可以采取第一关BOSS战的策略,轻易击破之



本关中,时间很紧迫,打死BOSS后如果时间不是很富裕,要立刻去捡钥匙,时间并不会停止的,否则,即使钥匙出来也会挂的



这里有一个不知算不算BUG的BUG,当时间为0,主角挂掉,变为枯骨时,钥匙正好落在身上时,主角还能复活



第三关 魔山洞窟



第三关才刚开始,一群蝙蝠便从天而降,看上去很吓人,其实不打也没事



这里的石堆,打15下也会出魔法师的,建议老鸟考虑



又出现新怪物了,只有当塔怪变成红色时,对它的攻击才有效,还要注意张开的是哪张嘴,采取有效的躲避方式



这里怪物数目和种类都比较繁多,要有针对性采取不同措施。此处道路产生分歧,由于有多只红飞魔潜伏于四周,合理的选择线路,可以尽可能多的避开它们




走到这里能看到下方的红飞魔,可以直接跳下去,虽然会惊动红飞魔,可是却不会跟下来,到底后,直接面对本着最后一个红飞魔



由于此处无法向左拖屏,故而只能用上述的方法二或三来消灭红飞魔。最好不要走进最左边的坑洼



本关BOSS,一只守门的龙。乍一看它的运动毫无规则可言,事实上不外乎高空俯冲、中空盘旋和低空游走这几种方式,而且它的身躯较长动作迟缓,我们可以预判其运动方式,守株待兔,进行有效的攻击和回避。你可以逐节破坏它的身体,使战斗变的简单一些,也可以无视它的身体,直接攻击头部,区区六发便可将之消灭

第四关 魔界城入口



注意移动的平台,这些平台都是不可穿透的,合理运用跳与蹲,避免平台将自己挤入深渊



到了平台最右端,还有一个红飞魔在守着,只有跳下去才会惊动它,要看准距离,跳下去用方法二或三杀之



然后是火海吊桥,不断有青刺客出现,稳扎稳打,尽快将它们消灭以防后患,有的地方不时喷出火焰,看准时机趁歇息时走过,或直接从上方跃过



吊桥上还有一个红飞魔,打时须小心桥下火焰与不时飞出的青刺客的偷袭



本关BOSS又是一条龙,用上一关的攻击要领将其消灭。拾起钥匙,前方,魔界城!



第五关 魔界城




终于进入魔界城了,不要爬第一个梯子,消灭沿途的青刺客和飞魔猪,蹲下击破地上的骷髅头,爬上梯子,左行一步,继续爬梯子(不要爬最左端的梯子,因为梯口有骷髅头把守)。




本关怪物数量奇多,还是,能少打个就少打个吧,虽然少弄个分,可安全第一是不。另外道路产生分歧,左右皆可通行,有移动平台连通左右,但无论走哪边,都无可避免的遭遇巨人,一定要眼疾手快将其消灭。爬梯子时,也要等上层的巨人走远了再行动。之后的路途中还有不少梯子,只需一味向上攀爬就可以了



本关BOSS路西法看上去蛮骇人的,然而事实证明它只是徒有其表。针对它的俯冲攻击,只需简单的蹲下便可避开;它吐出的子弹的速度也不快;你可以像打红飞魔那样在它俯冲时逃跑跃起空中转身攻击,也可以趁它滞空时连射几发,一共八发便能消灭之。唯一要注意的,就是他犹抱翅膀全遮面时是无敌的

好的,接下来,让我们鼓足勇气,向本游戏的最难关卡发起挑战吧!



第六关 魔界城顶部



一串骷髅头排起仪仗队,等候你的大驾光临,我们当然要投之以桃报之以李啦。可惜没有穿糖葫芦这一说



向前走,抬头发现,两个独眼怪在上面按兵不动等着



对于冲上去火拼,我个人没有这个能力,一个还好说,俩的话太难,建议还是避其锋芒走为上策——首先上到梯子顶端,不要露头,可以惊动独眼怪冲过来在梯口徘徊,但不出多少工夫,它们就悻悻的走到最右边去了,这时我们立马行动,抢占左边的梯子,溜之大吉。当然,豁出盔甲直接往上冲也行,可以在盔甲掉落后的短暂无敌时间内冲上去,不过考虑到本关总体难度,还是能省则省吧。



PS:独眼怪的子弹速度相当快,即使反向跳也能躲过的,所以向左边梯子行进时,可以直接跳跃躲过身后的火力攻击



再上一层,吃掉最右边的钱袋,可以发现上方一条沉睡的龙,只要再上一层,不管距离多远,龙都会被惊醒,必须消灭,龙可不像独眼怪上不来下不去的




与前关相比,本关怪物种类不多,但是在中间有大量的巨人与红飞魔,如果惊动了,就必须全部干掉,最后一最左边的梯子,发现BOSS——路西法



本关BOSS为两个,虽说路西法的难度貌似比红飞魔要低,但是还是建议逐一击破



PS:本关BOSS必须用十字架(圣盾)终结,如果你用其他武器挂掉本关BOSS,将会被无情的传送到第五关,直到取得十字架(圣盾)为止。因为按西方传说,路西法是西方恶魔,而无论十字架还是圣盾,都是击破恶魔的圣器,所以本关对过关道具(武器)进行了限制

第七关 魔王宫殿



这一关只有BOSS——终极魔王——撒旦



无论攻击撒旦任何部位,都是无效的



必须看准撒旦喷射火焰的位置与间隙,钻到撒旦身体里直接攻击其下方头部,才能对其造成伤害,20下,需要击中20下方能搞定



什么?一切只是撒旦设计的幻象!勇敢的骑士哟,不要犹豫,为了心上人,勇往直前,向二周目挺进吧!

二周目



二周目场景相同,但敌人变得更加强大,移动速度更快,更具有攻击性,而且出现的时间间隔变得更短

以后武器只用十字架(圣盾)或短剑就可以了,因为十字架(圣盾)的攻击距离虽然短,可是相应攻击速度也就快了,对于加速的敌人,是比较理想的选择,美中不足是打BOSS时麻烦点,至于短剑,无论从射程还是射速上来说,都是相当理想的选择

其他方面同一周目大同小异。



经历了两轮艰辛的考验,我们的主人公亚瑟终于救出公主抱得美人归。



但是,真的结束了吗?????



三、作者感言


1、本游戏中,跳跃的把握相当重要,与同样依靠跳跃的游戏《魂斗罗》相比,本游戏的主角跳跃无论是高度还是距离,都是定数,而《魂斗罗》跳跃后可以控制方向,难度并不大,所以精确掌握跳跃的时间、距离、及方向,对通关来说,是必不可少的

2、在时间允许的前提下,多打点分,特别是一、三关,因为第二关时间较短,其他关难度较大,而一、三关还可打出魔法人,2000分不低了,争取多奖人,在不设定游戏人数,不开作弊的前提下,最好这样做

3、由于通关条件所限,十字架(圣盾)是必须的,而龙与路西法都是爆十字架(圣盾)的

4、火把与斧头这两种武器无视了吧,我真没见过不作弊用这两种武器能通关的高手

5、对付巨人时,一般二般的都不要用斧头吧,因为其他武器击中巨人都能对其产生减速效果,而斧头???你试试就知道了

6、第五、六关打红飞魔时慎重跳跃,因为这两关地图都是直上直下,如果在跳跃时正好被击中的话,有可能主角飞起来后落到更高一层,从而惊动其他怪物,造成更大难度

7、所有怪中,难度最大的个人认为是红飞魔

8、对付撒旦,钻进去后千万不要恋战,打一枪换一个地方

9、本游戏是无限周目,每两周目一个轮回,也就是说,每两周目才是真正意义上的通关,而越往后的周目,怪物速度也越快,如果你想知道什么是飞一般的感觉,你不妨试试四、五周目以后(第三周目我已经恶心的玩不下去了)

10、建议玩日版(虽然本人抵制日货的说),我发贴是随便点了第一个世界版的玩的

11、本游戏确实是《魔界村》系列中最简单的了



最后发一个在制作本贴过程中无意发现的一个不算BUG的BUG图,内容嘛,就是本游戏中,什么东东跳的最高,当然会飞的可不算



看见了吧,就是那个独眼怪,它可是最下面那层的
PS:在这关,独眼怪可不像前两关,是不跳的


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