基本攻击键 |
轻攻击(×)、重攻击(○)和反制攻击(□)。
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中攻击 |
站立△ or +× / 蹲下△ or +×
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反制攻击 |
按□或同时按×+○。
反制攻击在地上和空中均可发动,且动作及作用都不相同;
一次消耗9个能量点,能量槽内不够9个能量点的话能量槽内的能量减为0,
但能量槽为0时也同样可以发动反制攻击。
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前冲(体当) |
 or N+R1 or +R2,具有COUNTER判定,可谓真正勇往直前的前冲。
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疾退 |
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前冲攻击 |
“前冲”中, +× or △ or ○
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大跳跃 |
“前冲”中,
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二段跳跃 |
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空中防御 |
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受身 |
被吹飞浮空中,× or ○
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投技解拆 |
对手普通投技成立瞬间, or +○
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防御前紧急回避 |
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防御后紧急回避 |
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攻击闪避 |
防御中, +× or △ or ○ /
输入 or 以外任一方向或不按任一方向的情况下按下R2(防御中也可发动)
一次消耗9个能量点,能量槽内不够9个能量点的话能量槽内的能量减为0,
但能量槽为0时也同样可以发动攻击闪避。
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防御反击 |
防御中,发动反制攻击 or 输入必杀技
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追打 |
人物被攻击后还有一小段时间有被攻击判定(如被击至浮空),
故只要掌握及时便可作出追打。另外人物倒地中也是可以进行追打的。
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连锁技 |
根据“轻攻击·中攻击·重攻击”的顺序来输入通常技,便可发出连续的通常技攻击。
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相杀 |
一般格斗游戏中,当两者同时攻击及命中时,通常会判定为双方同时被击中。
但本作却有一种称为“技之相杀”的系统。当人物以拳脚技互相击中时便会互相抵消,
同时可在爆花出现时输入另一攻击指令。
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最终奥义 |
能量槽100%时便可发动,但发动一次最终奥义能量槽便会马上减为0;
能量槽120%时则可连续发动最终奥义。
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简易必杀 |
方向键+R1可发动各种必杀技;
N or 方向+L1+L2 or R1+R2 or L1+R1 or L2+R2可发动各种最终奥义。
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