漫画英雄对卡普空Marvel vs. Capcom - Clash of Super Heroes (c) 1998 Capcom 街机游戏ROM名称 mvsc

漫画英雄对Capcom超级英雄
http://www.biandown.com/jiejirom/366.html漫画英雄对卡普空日版
http://www.biandown.com/newrom/7668.html[ 基本操作 ]
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↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←㊣→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
轻拳 轻P
中拳 中P
重拳 重P
轻脚 轻K
中脚 中K
重脚 重K
挑衅 S
前冲 →→ / PPP
疾退 ←← / ←+PPP
大跳跃 ↓↑ / KKK
空中防御 空中↖or←or↙
追讨 对手吹飞或倒地中以攻击作追打
受身 对手普通投技成立瞬间,↑以外+中or重PorK
回避追打 吹飞后着地前,←↙↓+PorK
超必杀技 消耗一到三条能量棒不等
○变化防御
防御对手的攻击时,PPP(空中可)
○援助攻击
中P+中K(使用次数依据援护角色而定)
○角色替换
两名角色都未被打倒时,同时按下重P+重K。
会由待机的角色替换下使用中的角色,而被换下的角色
的体力槽红色部分会随着时间的推移开始慢慢恢复。
○变化攻击
两名角色都未被打倒时,防御时←↙↓+重P+重K
(消耗一条能量棒)。待机角色会出现并使出特定的攻击
同时替换下原来使用中的角色
○变化结合
即合体超必杀技,只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
指令是:↓↘→+重P+重K(消耗两条能量棒)
○变化乱舞
只有在两名角色都未被打倒时才可使用。
指令是:↓↙←+重P+重K。
注意这一招必须在能量槽达到2条以上的情况下方可使出。
启动后能量槽会转成时间槽并逐渐减少,而待机中的角色
此时会冲入场地协助作战(也就是说变成了同时操纵两个
角色)。另外在乱舞状态期间,启动这一状态的一方是可
以无限制使用超必杀技的(LV.3级别的超必杀技除外)。
当时间槽为零时即会自动终止乱舞状态,乱舞状态终止后
时间槽再次还原为能量槽(不管你是LV.2还是LV.3使出这一
招,此时的能量槽均为零。)
此时原场地的角色也会被待机角色替换下场。
○EASY MODE
即简单操作模式,适用于格斗游戏初学者。
使用这个模式在游戏中连打轻攻击会自动使出连续技;
连打中或重攻击会自动发出必杀技;
而同时按下同属性的轻攻击+中攻击or中攻击+重攻击
则可自动使出超必杀技。
○CHAIN COMBO
CAPCOM格斗游戏一个非常著名的游戏系统,
在本游戏中也一样存在。
只要根据“轻攻击至重攻击 P至K”的顺序来输入通常技,
便可发出连续的通常技攻击。
○空中连续技
每位角色都有一招以上的通常攻击可将对手打上天空
(即各角色的空连始动技,而本作还追加了一个全角色
共通的指令:同时按下轻P+轻K)
如成功时马上输入↑,自己便会立刻跳到对手旁边,
这时便使出连续技(如:轻P·轻P·中P·重P),
对手便会不停遭受攻击,形成空中连续技
(注意EASY MODE下的使用方法会有所不同,方法只有一种,
就是同时按下轻P+轻K,优点是击中后人物会自动尾随对手,
不用自己输入↑)
○鞭尸
将对方两个角色全都K.O掉后按下S键,
我方角色即可在计分时行动自如,
而且此时还可以攻击已经倒在地上的对手。
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