拳皇2002 The King of Fighters 2002 - Challenge to Ultimate Battle (c) 2002 Playmore 街机游戏ROM名称 kof2002

拳皇2002终极挑战下载地址
http://www.biandown.com/jiejirom/183.html拳皇2002 终极挑战 魔法加强版2
http://www.biandown.com/jiejirom/213.html[ 基本操作 ]
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①操纵杆
↖↑↗ 后跳/垂直跳跃/前跳
←㊣→ 后退&站立防御/回中/前进
↙↓↘ 下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲
奔跑 →→(可按住第2次→不放)
后跃 ←←
②跳跃
小跳跃 瞬间输入↖or↑or↗
中跳跃 瞬间输入↙or↓or↘或奔跑中,再瞬间输入
↖or↑or↗
大跳跃 瞬间输入↙or↓or↘或奔跑中,再持续输入
↖or↑or↗
③按钮
A:轻拳
B:轻脚
C:重拳
D:重脚
S:挑衅
CD:超重击(空中可)
解拆投技:普通投技判定成立瞬间←or→+CorD
(必须按下与对手使用的相同的键)
倒地回避:角色被击倒要落地的瞬间AB
回中or→+AB:前紧急回避
←+AB:后紧急回避
○GUARD CANCEL前紧急回避
1.地上防御中
2.地上普通拳脚攻击
3.地上特殊技
4.地上超重击
以上几种情况下输入回中or→+AB
(消耗一个能量珠)
○GUARD CANCEL后紧急回避
1.地上防御中
2.地上普通拳脚攻击
3.地上特殊技
4.地上超重击
以上几种情况下输入←+AB
(消耗一个能量珠)
○GUARD CANCEL吹飞攻击
地上防御中CD(消耗一个能量珠)
○防御破坏
一定时间内连续攻击,对手快被破防前体力槽
边上会闪动红色
○COUNTER HIT
COUNTER HIT是击溃对手的特殊技、必杀技、
超必杀技和MAX1&2超杀,除攻击力加强之外,
对手在倒地前会再次出现被攻击判定,此时
能以任何方法作空中追打攻击。
○WIRE ATTACK
角色有些特殊招式带有WIRE ATTACK效果,
即击中后对手会被打到版边再弹回来,此时
可以追击形成强力连续技。
本作中几乎所有的WIRE ATTACK技能都需要
COUNTER破招才可生效。
[ WIRE ATTACK技表 ]
·只有在形成COUNTER时才会变成WIRE ATTACK的技能
红丸 居合蹴(收招动作时)
坂崎琢磨 霸王至高拳
拉尔夫 格林机关炮
镇元斋 轰炎招来·改(轻)
李珍珠 外胫切开打(轻)
地上超重击(英雄模式)
K' 一英吋
马克西马 M4型大炮
凡妮莎 机枪连击
猛直拳
拳击手幻象-前方/后方中猛直拳
赛斯 升阳(重)
库拉 寸杀
临界之冰
贝壳反击
坂崎琢磨 飞燕疾风脚(轻)
拉蒙 昏步(轻)
旋转马刀
○超级取消
即SUPER CANCEL,简称SC,会比平时多消耗
一条能量棒。
(即原来只需消耗一条能量棒的现在就会变成
消耗两条)
○POWERMAX发动
BC,消耗一个能量珠,持续15秒。
状态持续中,攻击力会降低。
○POWERMAX发动后可使用的技巧
1.任意取消必杀技
2.超必杀技(POWERMAX状态消失)
3.SC超必杀(再多消耗一颗能量珠)
4.SC MAX超必杀技(再多消耗两颗能量珠)
5.超级取消(每次取消后POWERMAX的剩余时间
会消失大约是满槽的1/4)
6.POWERMAX中SUPERCANCEL超必杀技
(耗费一个能量珠)
○POWERMAX中取消的规则
飞行道具技和抓技既不可以取消也不可以被取消,
有些出招会先从地上到空中的在地上可以取消。
·对应必杀技A→对应必杀技B 可。
·对应必杀技A→对应必杀技A 不可。
·每次使用都会消耗大约1/5的时间槽。
○超必杀技
消耗一个能量珠/MAX状态(发动后MAX状态终结)
○MAX超必杀技
POWERMAX发动状态下,消耗一个能量珠。
(发动后MAX状态终结)
○MAX2超必杀技
体力1/4以下,POWERMAX发动状态,
消耗一个能量珠(发动后MAX状态终结)
○能量珠数量
第一个角色3个,第二个角色4个,
最后一个角色5个。
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