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摔跤擂台appoooh出招表
来源: 作者: 发布时间:2017-07-14  

摔跤擂台appoooh出招表

摔跤擂台 Appoooh - The Pro-Wrestling Game (c) 1984 Sega街机游戏ROM名称 appoooh

摔跤擂台下载地址
http://www.biandown.com/sportrom/shuaijiaoROM/2185.html


G·BABU [巨人马场]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
16文踢/跳系技/逃跑              A
水平切击/脑天切击/投技           B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

飞身膝落         在边角柱子最上段 A脚

膝落                   对手倒地时 A脚
身压             对手倒地时离开点 A脚

身撞                   C对抓B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →椰之实割               扼头后 A脚
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳
 →32文火箭炮   对手被索身飞后 A脚

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
A·INOKE [安东尼奥猪木]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

落踏                 从离开的位置 A脚
延髓斩            从稍离开的位置 A脚
飞身膝落         在边角柱子最上段 A脚

肘落                   对手倒地时 B拳
膝落                   对手倒地时 A脚

身撞                   C对抓B拳
后背摔       在对手背后 C对抓←+B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

勃伦重击    腰弯曲时 C对抓←+B拳
打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆后背摔         被对手扼头时 ←+B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
TIGERMAN [虎面人]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

落踏                 从离开的位置 A脚
蝙蝠击            从稍离开的位置 A脚
飞空重身攻击     在边角柱子最上段 A脚

肘落                   对手倒地时 B拳
膝落                   对手倒地时 A脚

身撞                   C对抓B拳
后背摔       在对手背后 C对抓←+B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

勃伦重击    腰弯曲时 C对抓←+B拳
打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆后背摔         被对手扼头时 ←+B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
U·UMA [上田马之介]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚
竹刀突          在场外持有竹刀时 B拳

落踏                 从离开的位置 A脚
飞身膝落         在边角柱子最上段 A脚

肘落                   对手倒地时 B拳
膝落                   对手倒地时 A脚

身撞                   C对抓B拳
后背摔       在对手背后 C对抓←+B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

勃伦重击    腰弯曲时 C对抓←+B拳
打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆后背摔         被对手扼头时 ←+B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
H·HOGEN [哈路克·霍根]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

落踏                 从离开的位置 A脚
飞身膝落         在边角柱子最上段 A脚

肘落                   对手倒地时 B拳
膝落                   对手倒地时 A脚

身撞                   C对抓B拳
后背摔       在对手背后 C对抓←+B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

勃伦重击    腰弯曲时 C对抓←+B拳
打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳
 →斧爆弹         对手被索身飞后 B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆后背摔         被对手扼头时 ←+B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
S·HANSON [斯坦·汉森]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

落踏                 从离开的位置 A脚
飞身膝落         在边角柱子最上段 A脚

肘落                   对手倒地时 B拳
膝落                   对手倒地时 A脚

身撞                   C对抓B拳
后背摔       在对手背后 C对抓←+B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

勃伦重击    腰弯曲时 C对抓←+B拳
打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳
 →西部套绳       对手被索身飞后 B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆后背摔         被对手扼头时 ←+B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
A·GIANT [安德烈·THE·吉安特]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
拳/投技                 B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

落踏                 从离开的位置 A脚

足踏                   对手倒地时 A脚
身压             对手倒地时离开点 A脚

身撞                   C对抓B拳
扼头                C对抓C再对抓
 →拳3发                 扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

打桩机           腰弯曲时 C对抓A脚
索身飞            腰弯曲时 贴身B拳
 →撞身攻击
    对手被索身飞后,操纵杆输入朝着
                对手方向,对手即会被击
 →挂颈树
    对手被索身飞后弹回时 C对抓B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳
$end
$cmd
A·BUCHIE [阿布多拉·THE·普切]
───────────────────
人物的移动            操纵杆
踢/跳系技/逃跑                 A
地狱突/投技              B
对抓/双肩着地            C

逃到场外     赛场最下段 ↓+B拳orA脚

肘落                   对手倒地时 B拳

啮付                 C对抓B拳
头锤                   C对抓A脚
扼头                C对抓C再对抓
 →凶器攻击               扼头后 B拳
 →狂牛锁扼头               扼头后 →

抓起            在倒地对手的腰附近 ↓

·所谓“对手腰弯曲时”
即抓起对手时,踢击对方后的样子。

索身飞            腰弯曲时 贴身B拳

[返技]
逆身撞               被对手对抓时 B拳
逆头锤               被对手对抓时 A脚
强引投飞   头在对手跨下之间穿过时 B拳

MAME用街机游戏出招表大全 请参看jjsnakes的力作
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