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(街机驿站)街机专集001:永恒的经典
来源:biandown.com 作者:街机驿站 发布时间:2008-01-03  


gberet

Green Beret (c) 10/1985 Konami.
街机游戏中文名称:绿色兵团
街机游戏中文别名:
街机游戏英文名称:Green Beret
街机游戏ROM 名称:gberet
街机游戏ROM大小:63k
街机游戏关卡:4
毫无疑问,街机版的绿色兵团比FC上的难度要更大些。以前FC卡刚兴起时最值钱,浪费爸妈工资的就是那个强卡经典4IN1啦,主要是以前有能力购买这个卡带的还真是不多,当初FC卡互相借着玩,更多的时候是看别人玩,因为当时百货大楼这样一个卡210块钱,太TM贵了,根本买不起,当然后来就好多了,出现了合卡,黑卡还有各种学习机,功略书等等...当初4IN1里面就有这个绿色兵团,不过我们都叫他“刀客”。
当初练这个技术的高手不胜枚举,有些简直出神入化,比如第一关关尾有高手可以不杀通过,还有各种技巧,如直接从跳起飞腿的兵种身下走过去,距离要掌握好,这个是个技巧很难学,还有一个莫过于卧杀飞腿兵了,这个更难。这些细腻的东西当初是有很多人研究的十分的深刻,当然我早不熟练了,当初也是小有一手的,可以满排小刀到最后摧毁导弹的,可惜现在不玩了
游戏也是按季节分类的,里面的兵种很多,每关穿的衣服不一样。后面还出现了警犬,还有那个阴魂不散的枪手,老是跟着你,还有伞兵等等,总之这些东西确实值得怀旧。





ssriders

Sunset Riders (c) 09/1991 Konami.
街机游戏中文名称:落日骑士
街机游戏中文别名:西部牛仔
街机游戏英文名称:Sunset Riders
街机游戏ROM 名称:ssriders
街机游戏ROM大小:2157k
街机游戏关卡:8
落日夕阳,这款游戏非常的好玩,我认为要想体会西部牛仔的感觉,肯定就是拿这款游戏找感觉啦。印象中最深的就是里面的马战十分的经典,声音十分的清脆悦耳,而且那些马上动作显的十分的逼真,里面的动作处处搞笑,其中包括各种小兵挂掉的各种各样的样子,第一关踩到叉子,还有跳过那些疯牛群,以及搂住美女从酒吧出来的样子,很深的刻画出了年轻牛仔的那种青春洒脱的形象特质。
里面的武器很多,主要靠进酒吧换枪。还有一些钱袋和五角星,当初个个都是贪财鬼,子弹横飞到头皮上了也不忘了去吃钱,还有攀楼的动作也很COOL。当然BOSS也是给我留下了很深的印象,大多都有固定的打法,如跳舞的印第安人(当然最后悔改了自己的错误),弱智的大胖子,当然还有那个最终BOSS,小白脸玫瑰杀手,第一次假死就很恶搞了...不过感觉最难的还是列车上那两个兄弟啦





tankfrce

Tank Force (c) 12/1991 Namco.
街机游戏中文名称:坦克大战2
街机游戏中文别名:坦克力量
街机游戏英文名称:Tank Force
街机游戏ROM 名称:tankfrce
街机游戏ROM大小:663k
街机游戏关卡:36
坦克大作战,这个恐怕是以往坦克游戏版本的最强阵容了.基本系统不变,依然是那个FC老坦克的模型,鹰状老巢,但是坦克种类和宝物,都大大的被挖掘出来。甚至河流,城市,称墙,小桥....俨然一个城市俯视图,不再是以往的那种一维画面
游戏每过一关,蜂巢状的基地图上打个烙印表示战斗胜利,游戏中出现大的关卡,比如一些巨型坦克等等,当然有了宝物一定要及时吃来增强自己的能力,里面的坦克各种能力的都有,此游戏最好两人配合进行,一人玩恐怕撑不了多久,这个游戏机厅以前没有见过,所以就不能太多评价了。




tndrcade

Thundercade (c) 1987 Seta.
街机游戏中文名称:特殊部队
街机游戏中文别名:
街机游戏英文名称:Thundercade
街机游戏ROM 名称:tndrcade
街机游戏ROM大小:793k
这个游戏太经典了,特殊战队!主角开着摩托车,通过途中吃的各种宝物,武装自己,最后附加了武器罐?两种不同颜色的子弹左右开弓(好象射程还是不一样的),这种装备下,在城市里和各种坦克敌人近距离接触的展开战斗,这种感觉十分的过瘾刺激,逼急了呼叫轰炸机扔导弹来摧毁,总之一路破坏摧毁,横冲直撞....
当初这个游戏穿版不算太难,主要是看吃分多少了,而且玩的尽量越久越感觉过瘾,当然如果不幸被敌人逼死也只能怪自己太贪了...




prehisle

Prehistoric Isle in 1930 (c) 06/1989 SNK.
街机游戏中文名称:原始岛1930
街机游戏中文别名:
街机游戏英文名称:Prehistoric Isle in 1930
街机游戏ROM 名称:prehisle
街机游戏ROM大小:868k
街机游戏关卡:5
原始岛,我们叫“打恐龙”,这款游戏非常的经典,当初吐血也要玩几盘的好游戏。当初可真是SNK的精品A级STG作品,多层次卷轴立体效果的应用,独具创意的系统,还可以升级火力,还记得那个P字母,吃后添加个跟踪副机,可以旋转一周的方向,更不可思议的是旋转角度所对应的子弹竟然各不相同!
其实印象最深的莫过于那些恐龙,野人和海底生物了,把原始岛的景色和生灵勾画的维妙维肖。BOSS的特性十分的鲜明,战斗起来绝对是让你紧张的喘不过气来!BOSS都是十分的野蛮,尤其是恐龙,冲撞不说,突然伸出手来抓住机体送到嘴边一口撕碎,加上那股具有独特魄力的音效,给人非常的震撼的感觉
还有那些可笑的野人,有些空中跳起,有些被黑蝙蝠带着,最搞笑的是突然跳到飞机上,又抓又恼的趴到上面不下来,直到你的机体不堪重负坠落为止,还有瀑布也能拖毁机体的,显得十分的真实。
当初最让我感到奇妙的是那个古生物海洋,里面大部分都是已经灭绝的古代生物,菊石,鹦鹉螺,还有古水母,海螵蛸等等....加上渲染的深蓝色的气氛,给人以很浓厚的神秘感和压抑感
虽然游戏难度非常的大,但是还是有很多人愿意花大量金钱来研究这款游戏,我也是如此,这个游戏在当时确实让人大开眼界,大呼过瘾!当然最恐怖的还是最后的BOSS--超级霸王龙啦,几乎占满整个屏幕,巨寒!



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