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(街机驿站)街机专辑033:生物战
来源:biandown.com 作者:街机驿站 发布时间:2008-02-15  
(街机驿站)街机专辑033:生物战


chimerab

Chimera Beast (c) 1993 Jaleco.
街机游戏中文名称:原生兽
街机游戏英文名称:Chimera Beast
街机游戏ROM 名称:chimerab.zip
街机游戏ROM大小:1148k
街机游戏类型:街机横版STG游戏
    Jaleco93年出品的一款横版STG游戏,游戏选材上相当BT,确切的说是恶心,我们操纵的主角竟然是一个丑陋恶心的外星球怪物,他的目的正是到处吞噬破坏,最后结局显示字幕:哪里有邪恶,那里就有他出现并加以破坏。的确如此,这个相貌丑陋的怪物起初象个肉皮囊,游戏中头和身子能够自然分离,头离开身子以便于吞噬     他所碰见的敌人,吞噬后身子变化很大,最简单的是身子变肥,吃胖补血。高级点就是长出一对副手,或者头上长角,最恶心的是长出红色的疙瘩,十分的寒蝉,总之可以称做“升级”,而且不同的身体状态攻击能力和方式也是不近相同的,那就看他吞噬的是什么东西了...
既然选择的角色十分的恶心,那么自然的敌人的模样也不能太漂亮,要不然委屈了主角。设计的自然也是一个比一个离谱恶心,每一关的场景中都会出现形形色色的怪物,值得注意的是对战BOSS的音乐也是十分的垃圾,怎么听怎么显的委琐,这个游戏的可爱度为0%

    既然游戏选择了生化体裁,自然关卡都是在大自然的各个形态中,第一关就是海洋,然后是原始森林,溶洞...敌人全部都是怪异的生物。不过后面值得褒奖的是倒数2关出现了人类的城市,黑夜下的远景全部都是密密麻麻的高楼大厦,而且每扇窗户的灯光全部都亮着,所以这个城市完全包围在通体橙亮的氛围中,而且还有漫天的雪花映衬着这异常的光亮,想象一下这是怎样的一幅图片,这一关人类派出坦克,直升机来围剿怪物,全部都是子弹在穿梭,难度很大,当年机厅中的高手纷纷死在了这里。
   
    然而最后一关却是更加的困难,这是怪物冲出大气层最后的一战,这一关的导弹发出的花霰弹显的十分的变态,当然最后的BOSS不是人类派来的,似乎是这个怪物的夙敌,长着四个眼睛,十分的霸道和强悍,最后一关难度相当的大。
此游戏在机厅从来没见过有人一币通的。







edrandy

The Cliffhanger - Edward Randy (c) 1990 Data East.
街机游戏中文名称:The Cliffhanger Edward Randy
街机游戏英文名称:The Cliffhanger - Edward Randy
街机游戏ROM 名称:edrandy.zip
街机游戏ROM大小:3618k
街机游戏类型:街机挑战视角概念类
    DATA EAST90年制作的一部挑战视角概念的游戏,本游戏的设计上可以明显的看出DATA EAST公司想竭力向3D视角概念靠拢,可惜由于当时的技术水平,也只能用复杂的2D画面来表述了,但是DATA EAST公司的90年代几乎每部作品都那么的个性,而且趣味性十分的明了浓厚,DATA EAST如果还在,肯定是个十分优秀的厂商,因为他的制作理念时刻都那么的尖锐靠前,他们的作品难找冷饭,我是DATA EAST游戏作品的忠实FANS,在这个机会请允许我再次向NIGHT SLASHERS掉泪。

    本游戏流程无时无刻不充满刺激,当初机厅如果是很老实巴交的未成年人玩这个游戏,肯定会吓的夜不能寐,有一关的BOSS面目十分的可怕,而且阴魂不散的要打两次才彻底死去,足以留下很深的刺激,这种说法不算夸张,当然更重要的原因是几乎每关都设计的有一种让人喘不过气来的感觉,而且处处险象环生!心脏病患者是不会去在机厅玩这款游戏的,当然模拟器上我们个个都是币爷,恐怕早就麻木了吧,只是一味的扔币,如果是这样,确实可惜了游戏所表达的内涵

    游戏主角的武器只有一个鞭子,但是动作招示却是非常的丰富,鞭子可以向藤条一样附着物上让主角方便摇荡,或者攀爬,而且动作处处显得洒脱帅气,动感十足。游戏的耗血系统也是很独特的,绝不是简单的一次中招就少血,而是根据POWER而定。游戏关卡体现“高速”二字。第一关视角时刻的切换,主角在一个时刻颠簸的小船上对付那些四面八方涌上船的军队,可以通过鞭子将敌人打飞,有些飞出去的方向甚至冲向屏幕,有些随风速远远的吹飞,更多的是狼狈的跌进水中,总之敌人被鞭后的形态十分的多样化
第2关是在高速运行与大峡谷的吉普车上,主角还可以操纵吉普车做非常高难度的飙车技巧。后面还有刺激的关卡
最后一关在高空几万里的飞机群上来回的跳跃,而且飞机翻个时一定要抓住哦,当然游戏的结局免不了抱得美人归。这个游戏真的很不错
edrandy 街机海报






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