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原创街机败家讲坛:战斗民族的智慧-《俄罗斯方块》传奇
来源:街机吧 作者:包包JFDAS 发布时间:2014-04-10  

原创街机败家讲坛:战斗民族的智慧-《俄罗斯方块》传奇

作者:包包JFDAS
原创街机专辑赏析街机驿站内部编号087


战斗民族杰出代表——马大林同志镇贴!谁不听话我就送谁到西伯利亚!


有一款游戏,它改变了世界。
6月6日是公历一年中的第157天(闰年第158天),离全年结束还有208天。1944年的这天,诺曼底登陆开始为希特勒的帝国梦奏起葬歌;1976年—中国大陆第一座10万吨级现代深水油港;1982年,以色列进军黎巴嫩,战火再燃……
同样6月6日在西方也是传说中恶魔的生日。1984年,冷战仍在继续,而在铁幕的那边,一个新的恶魔诞生了。这个恶魔席卷了全世界,占领了全人类的大脑,这个恶魔就是《俄罗斯方块》。


1.冷战怪胎

电子游戏的鼻祖可追溯到1958年。这一年,一个怪物诞生在美国布鲁克海文实验室里。这个怪物就是《TENNIS FOR TWO》。
《TENNIS FOR TWO》的玩法异常简单,就是让玩家拿着一个遥控器,看着雷达似的屏幕上的小球,然后通过遥控器让球拍把球打飞。如果球落地,就“GAME OVER”。
很遗憾,《TENNIS FOR TWO》只展出了两季,1959年就被拆除了。
1971年,一个名叫拉尔夫·贝尔的工程师发明了奥德赛游戏机。第二年游戏界的大哥大,《PONG》的父亲——雅达利诞生。1983,蕞尔霓虹的任天堂的FC首发,红白机时代来临。1987年,中国大陆的烟山公司创始人——傅瓒开发了《电子拍球》小游戏,同年,小霸王公司成立……

那么苏联老大哥有什么成就呢?

(初代《俄罗斯方块》街机版海报,当然这是苏联版的海报)
二战强奸了和平,留下一个孽种叫冷战。
美苏冷战并不单单只是核弹、坦克、飞机、大炮的军事竞争,更是经济、文化等多领域全方位的对抗。自然而然,《俄罗斯方块》就诞生于这样一个特殊年代。
《俄罗斯方块》(TETRIS)的发明人是一位名叫阿列克谢·帕吉特罗夫的前苏联科学家,这也就是为什么中国人会把游戏翻译成“俄罗斯方块”的原因。《俄罗斯方块》的玩法很简单,就是把一堆方块扭过来搬过去,然后插进空缺里。关于游戏的诞生说法不一。一说是帕吉特罗夫同志生病卧榻,傻傻地盯着天花板看,因为天花板是一个个的方块组成的,所以他脑袋瓜里就产生了这样一个奇怪的想法。
另一种说法则是说《俄罗斯方块》是美苏冷战的怪胎。虽然游戏的发明人是苏联人,但游戏却是由美国人构思的。阿列克谢有一次翻阅书籍时,偶然看了一本美国人写的数学书。书中有一道很有意思的题目。在下面不同形状的空当中,你必须找到合适的方块把空当填起来。这一道训练思维能力的数学题引起了阿列克谢的注意,于是《俄罗斯方块》诞生了。
历史总是充满了巧合。如果没有美国的数学书,阿列克谢就不会发明《俄罗斯方块》;如果没有阿列克谢,美国数学家的构思也不会造就《俄罗斯方块》。



2.半个子儿都没挣


GAME BOY上销量第一的游戏是什么?不是《口袋妖怪》,更不是《马里奥大陆》。销量第一的游戏就是《俄罗斯方块》。
全世界几乎人人都知道《俄罗斯方块》,人人都玩《俄罗斯方块》。游戏这么红火,那阿列克谢·帕吉特罗夫一定赚了不少钱吧?哈哈,大错特错,阿列克谢·帕吉特罗夫从《俄罗斯方块》身上半个子儿都没挣!
可奇了怪了。游戏如此吃香,怎么可能开发人员一分钱没挣到呢?因为政治原因,当时苏联和上个世界的中国很像,经济体制非常集中。苏联上层认为版权是资本主义国家的东西,苏联是社会主义国家,所以不能有版权的存在。《俄罗斯方块》这项发明不属于任何人,而属于整个苏维埃!
听起来很高大上,实际上正是因为版权的缺失导致了市场上各色山寨《俄罗斯方块》层出不穷。不少公司或个人都声称《俄罗斯方块》是他们折腾出来的。
由于不清楚《俄罗斯方块》是谁亲生的,所以任天堂为了把《俄罗斯方块》弄上GAME BOY可谓费了老大的劲了。甚至任天堂第一驸马爷——荒川实还亲自跑到大雪纷飞的莫斯科去找谁是《俄罗斯方块》的发明人。等找到阿列克谢·帕吉特罗夫后,就开始了版权谈判。
谈判过程很复杂,有兴趣的朋友可以到网上查查看,为了《俄罗斯方块》,连戈尔巴乔夫都出场负责了。
但不管怎样,任天堂的计划实现了。GAME BOY有了《俄罗斯方块》,并且销量3024万份。一个GAME BOY配一张《俄罗斯方块》卡带,这是当时最时尚的装配。如果你买正版GAME BOY游戏机的话,赠送的卡带就是《俄罗斯方块》。GB版本火热程度之高无法想象,逼得世嘉都把已经生产完毕的MD版《俄罗斯方块》全数销毁了。
尽管高昂的《俄罗斯方块》版权费很大部分都交了公,归了阿列克谢·帕吉特罗夫的工作单位——苏联计算机中心,但是为了表彰帕吉特罗夫同志对伟大社会主义建设的贡献,工作单位送了他一台IBM电脑。可别小看了,当时能有一台电脑绝对是惊天动地的大事情!更何况当时苏联文职官员16年的公司才能买一台电脑呀!(不知道这是真是假,可能有夸张成分在里面)


3.走遍世界的“货郎”



GAME BOY版《俄罗斯方块》的BGM很好听,虽然从GB小小的喇叭里传出已经显得粗糙至极,但听起来还是非常清新。也许你不会知道,其实BGM正是一首俄罗斯民歌——《货郎》。
《货郎》(俄语:Коробейники)的内容是一位年轻的货郎与一位少女顾客之间的对话,两人在交易中开始相互争执、讨价还价,后来渐生情窦,擦出了爱情的火花。
这首歌曲的歌词来源于俄国诗人尼古拉·阿列克塞耶维奇·涅克拉索夫(Nikolay Alexeyevich Nekrasov,1821-1877年)的同名诗《货郎》的开头6段。这首诗于1861年刊登在杂志《Sovremennik》上,之后这首歌很快成为俄罗斯著名的民歌。这首歌是涅克拉索夫的歌谣中流传最广的一首。
这首歌第一次出现在Spectrum Holobyte公司在Apple IIGS和Mac上发售的《俄罗斯方块》上。1989年由曾经担任过《大金刚JR》、《马里奥医生》等知名游戏的作曲的田中宏和负责改编,并且把这首曲子命名为“MUSIC A”。由于《俄罗斯方块》的影响力之大,“货郎”也借此走遍天下。



4.盗版!盗版!盗版!





世界上被盗版最多的游戏是哪一款?据不完全统计是《俄罗斯方块》。之所以说是不完全统计是因为没人知道有多少手机里自带《俄罗斯方块》;多少小作坊制作过俄罗斯方块机;多少张盗版合卡里有俄罗斯方块;多少人是通过GB还是其他别的平台认识《俄罗斯方块》……
后来,阿列克谢·帕吉特罗夫移民美国并且成立了自己的公司,公司的名字就叫“俄罗斯方块”。如果你玩得是正版《俄罗斯方块》的话,游戏声明中都能看到俄罗斯方块公司的版权声明。

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