绊地狱Ketsui (c) 2002 Cave 街机游戏ROM名称 ket

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http://www.biandown.com/newrom/5280.html[ 分数设定 ]
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当吃到盒子状道具时,画面上方会显示
三排盒子状的数据。从上到下依次是:
总倍率数、关卡倍率数、现倍数(盒子
数值)
总倍率数用于关底计算锁定火力分数。
关卡倍率数用于关卡中计算锁定火力分
数。
现倍数是锁定火力能打出的数字。
总倍率数在BOSS战时不断减少,直至零
。BOSS战后,该数值越多,则奖分越多
。用普通散射杀敌时,会根据自机和敌
机的距离,放出适当的数字。最近的有
5,越远越小。太远的大型机就连一个
1都没有。用普通散射杀任何敌机只会
出一个数字,第一关的银色大飞机除外
。所有用普通散射打出的数字,要自机
接近时才能吃到,而且同一时间第三行
数字就会变成你刚才打出最大的数字,
吃不到的也计算。
用锁定火力杀敌时,就会出现和现倍数
相同的数字,数量和敌机大小有关。所
有用锁定火力打出来的数字会自动被吸
收,但需要少量时间。锁定能够在敌机
的残骸爆炸时抽取出数字,所以会比散
射火力多。
击杀普通敌人的分数计算方式:用散射
火力打的,只会得到敌机的分数。用锁
定火力打的,就得到敌机的分数x现倍
数(盒子数值)。
BOSS战后的分数计算方式:总倍率数x
生命数+50x炸弹数量
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