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怒首领蜂大往生Hyper,蜂道具,二周目达成条件
来源: 作者: 发布时间:2017-10-18  

怒首领蜂大往生Hyper,蜂道具,二周目达成条件

怒首领蜂大往生 DoDonPachi Dai-Ou-Jou (c) 2002 Cave 街机游戏ROM名称 ddp3,ddpdoj,ddpdojblk

怒首领蜂大往生下载地址
http://www.biandown.com/newrom/5281.html
怒首领蜂大往生-主克隆版
http://www.biandown.com/newrom/7646.html

[ Hyper ]
─────────────────    
    左上角有hyper槽,若处在hyper未
发动的状态,则hyper槽满了以后屏幕
上会掉出hyper道具。最多可以攒5个。
BOSS战时,如果你还有BOMB,则不会掉
出hyper道具。吃了hyper道具之后按B
键可以发动hyper。发动以后敌人弹速
变快,自机火力变强,连击槽减少速度
降低,打敌人时获得的连击数增加。
Hyper发动时连击槽会回满,并且有短
暂的无敌时间。
$end
$cmd
[ 蜂道具 ]
─────────────────
  每关有10个,位置固定,需要用激
光头击打(激光条穿过道具)才会出现。
吃了以后会得到道具分数*当前连击数
的分,并且HYPER槽会增加,增加量和
当前Hit数有关。如果处在HYPER发动状
态,则吃道具时HYPER槽不增加。如果
某一关吃齐10个,最后一个蜜蜂分数X2
,并且以后的蜜蜂基本分数+1000。  
    白版增加量:大约是200Hit增加
1/4,每个道具最多增加1/4。如果当前
Hyper槽超过3/4,吃了1/4后,会得到
一个hyper道具和一个完全空的新hyper
槽。黑版增加量:大约是200Hit增加1/2。  

[ 二周目 ]
─────────────────
以下三个条件达成任意一个即可进入2
周目:  
1、死命少于2次   
2、BOMB使用少于2次   
3、5关中有3关吃齐10个蜂道具
(从关卡开始到吃完最后一个过程中不
能死命)
  
    2周目子弹数量和密度变多,连击
槽下降速度降低。最后有真BOSS绯蜂,
BOMB可以无敌消弹但不能伤绯蜂的血,
难度极大。

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http://bbs.biandown.com/viewthread.php?tid=10092&extra=page%3D1

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