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死亡微笑出招表秘籍系统介绍
来源: 作者: 发布时间:2013-08-10  

死亡微笑+模拟器 下载地址 http://www.biandown.com/jiejiyunxingban/6322.html

[ 基本操作 ]
──────────────────────────
A:向左射击(连按A是普通火力;按住A是激光)
B:向右射击(连按B是普通火力;按住B是激光)
C:保险
按住A+B:锁定射击(若击中敌人,会减少宝物数)

[ 角色介绍 ]
────────────────────────────────────────────
Windia:副火力为白色猫头鹰,风使者,通常速度中等,激光火力时移动速度较快。锁定攻击移动速度中等。连射时副火力移动可以位置方向,激光火力时为固定位置。副火力在激光状态时发出特殊弹,3个月轮,具有无视非背景攻击类障碍物的穿透能力。连射时为直线连射弹,主枪为3层直线弹,有一定范围,但依然是直线为主。

Casper:副火力为小蝙蝠,死灵使者,通常移动速度超快,激光火力时速度则很慢。锁定攻击移动速度快。激光火力时副火力可以移动位置方向,连射时为固定位置。副火力在连射状态时发出特殊弹,特殊弹为3个回旋镖,以椭圆形轨迹发出,所以有一定上下范围可以控制。激光火力一直线电流攻击,主枪上下宽度范围变大。主枪和特殊弹不能贯穿非背景的攻击类障碍物

Foreeto:副火力为小火龙,炎使者,通常移动速度较快,激光火力移动速度较慢(比黑快)。锁定移动速度中等。连射时副火力移动可以位置方向,激光火力时为固定位置。副火力在激光状态时发出特殊弹,特殊弹为碰火攻击,距离很短,但威力很大。锁定攻击时具有本体不能移动,只移动以炎龙为中心范围的特殊性,连射主枪为直线弹,副火力为3向霰弹,发射中心方向可以360度自由,以自机当前移动方向的相反方向为主。激光火力主枪威力小。

Rosa:副火力为小妖精。火力威力大,移动速度慢,锁定范围在角色后方。副火力在激光状态时发出特殊弹玫瑰花,具有无视非背景攻击类障碍物的穿透能力。激光火力时主火力伴有扩散的花瓣攻击,副火力可以移动位置方向,连射时为固定位置。

以下为速度对比表:
()中为火力升级模式中的速度
模式   WINDIA   CASPER   FOLLETT   ROSA
普通   46(62)   52(68)   46(62)    36(52)
激光   28(25)   18(15)   4(21)     32(29)
锁定   32(27)   42(37)   26(21)    18(13)
[ 生命设定 ]
────────────────────────────────────────────
    中弹损失一格,被敌人撞击到或者是被BOSS障碍物攻击到则损失半格,半格不算真正意义上的死亡一次。如果已经损失半格,再中弹不会损失一格,只是当前的这一格损失完。也就是一格为一命。分数奖励命有2次。2次还分别为加2个格子(不论当前状态,格子必定增加),最多5格。
    游戏中有许多类似山,建筑,石墙等背景障碍物,碰到无伤害,也不会被挤死(会自动强制移动位置),但BOSS放出的有伤害判定。一些敌人发出的弹幕也为这类判断,被打中损失半格血。
[ 宝物系统介绍 ]
────────────────────────────────────────────
   在击杀敌人时使用的火力类型(普通火力、激光、锁定射击)不同,得到的加分道具数量也不同。一般用激光能打出最多的宝物、其次是锁定射击。不同模式下(普通模式、火力升级模式、爆发模式)击毁敌人也会有区别。当得到宝物后,画面下方会显示当前宝物的总数。死亡模式中吸收的每个死尸弹也会增加1点宝物总数。宝物数上限为1000。宝物满后可打出大王冠,再吃宝物会显示基本得分2000+道具累计数,道具累计数上限为1W,当道具累计数到上限1W时会进入爆发模式。

宝物名     分值   宝物数      
大王冠     2000   10   
粉红王冠   800    5
骷髅戒指   100    1
大王冠在地面上第一次弹起会分成两个粉红王冠,第二次弹起两个粉红王冠会分成四枚骷髅戒指。
粉红王冠落到地面会变成两枚骷髅戒指。
骷髅戒指在地面上不动后,在64帧内会消失。

[ 道具介绍 ]
──────────────────────────────────────────
小Life Up:补半格血,满血吃奖励10W分。
中Life Up:补一格血,满血吃奖励20W分。
大Life Up:补两格血,满血吃奖励50W分。只可在第4章不放保险击败Jitterbug(BOSS)时得到。
Magic书:补一个保险。角色最多可拥有6个保险。保险MAX时再吃,会得30W分。
[ 难度等级选择 ]
────────────────────────────────────
关卡选择界面最下方竖列的三个数即为难度。
Rank1最简单,Rank3最难。Rank2和Rank3的敌人数、子弹数更多。
Rank1和Rank2的可选择次数是有限的,只能各选择两次,而Rank3是无限制次数的。
不同难度下可打出的道具也有不同,难度越高可打出的道具越多。
以下是难度道具关系表:
                         第2章             第3章
                     RANK2   RANK3     RANK2   RANK3
A-1   小独眼巨人                               死亡模式下可打出两个小补血
A-2   小独眼巨人             小补血            保险
B-2   旧车           小补血  保险      小补血  保险
C-2   小独眼巨人             小补血            中补血
EX    小BOSS            Rank2和Rank3均可打出保险
古城  Jitterbug(BOSS)   不放保险击杀他可得大补血
[ 模式介绍 ]
────────────────────────────────────────────
1)正常模式:普通火力、激光火力形态、目标锁定射击


2)火力升级模式:当宝物数达到1000时,按A+B。该模式下,主火力和副火力威力都会提升,且不再受到碰撞伤害。所有宝物道具的宝物增加数都相等,比如一个大王冠和一枚骷髅戒指的增加值是相等的,所以道具个数越多,增加的宝物数越多,随着总累计数的增加,单个宝物的累计数增加值也会提高,关系如下:
总累计数     单个宝物累计数增加值         
  0~              +1
  +100~           +2
  +200~           +4
  +500~           +8
  +1000~          +12
  +2000~          +16
  +5000~          +20

该模式,宝物数会不断减少,在宝物数降至0后,会恢复正常模式。
宝物数减少速度同关卡中的位置以及是否按攻击键有关系,以下为关系表:
地点         条件            减少速度
           没有按键          每4帧减1
关卡中     按了A或B        每2帧减1
           锁定射击          每2帧减1
BOSS战中      无             每2帧减1
保险中        无             每1帧减4  


3)爆发模式:宝物累积数达到1W时,就进入爆发模式。该模式下击杀所有敌人都得到大王冠,若使用正确的攻击方式则大王冠数量更多。


4)死亡模式:选择5次Rank3后,会进入死亡模式。该模式下击杀敌人,敌人会爆出许多副火力可以吸收的死尸弹。每吸收一个子弹会得100分,宝物总数也会加1。
如果在Rank3下选择所有关,且在城堡关前进入EX关,则在进入城堡关后会进入2级死亡模式。
[ 秘籍 ]
────────────────────────────────────
1)开启角色Follett:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入↑↑↑↑BBAA←←→→CCC ↓C

2)开启角色Rosa:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入CBACB↑A→C←B ↓CBAAA

3)开启峡谷关:
标题画面,2P按住ABC三键,1P输入CCCA↑←→ ↓BCCC ↓ ↓ABCBA
开启后,第6关后会出现关卡选择,其中一个就是峡谷关。
[ 黑版与原版的区别 ]
────────────────────────────────────────────
-分数系统不同。在宝物数下面有倍率数。在黑版中,死命时,宝物数只减少30%。
-BOSS战时,倍率数减少迅速。
-BOSS战时可增加宝物数。要达到这个效果,必须让副火力和BOSS挨到一起。Windia,Follett,Rosa和Sakura需要连射以快速提高宝物数,而Casper只需激光火力射击即可快速增加宝物数。
-黑版中骷髅戒指的宝物增加值更高。火力升级模式中,骷髅戒指比普通模式增加的宝物数更多。
-宝物数超过500后,之前不会掉骷髅戒指的怪也会掉骷髅戒指。
-吸收骷髅戒指的范围更广。
-火力升级模式中,火力威力为正常模式两倍。
-宝物累计数满后才会击杀敌人只掉大王冠,而原版中是宝物数满时。
-死尸弹吸收后不再增加宝物数,也不会增加分数。在进入火力升级模式的过程中,都会变成骷髅戒指。
-添加新关卡:冰雪王宫。
-增加新难度:Rank999
-新角色:Sakura。
-BOSS攻击形式变强。
-进入死亡模式后,BOSS也会放死尸弹


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