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街机驿站野马战机 mustang 游戏中文名称:野马战机
游戏英文名称:US AAF Mustang
游戏ROM名称:mustang.zip
游戏ROM大小:1198k
制造厂商: UPL
发行年份: 1990
街机游戏 野马战机 主ROM下载:
http://www.biandown.com/jiejirom/ymzj_1050.html街机游戏 野马战机克隆版下载:
http://www.biandown.com/jiejirom/ymzj_klb_1051.html 《野马战机》的年代,街机画面效果总算上了一个新台阶,飞行射击类游戏经过一番进化,再也不是那种枯燥的无限循环。《野马战机》的内容相当简单,就是驾驶野马战斗机。它的游戏画面非常精彩,多层卷轴的地面立体感也很强,这在当时是模拟3D的最佳手法。
野马战机图片:
真实的野马战机:
开始进入游戏:
野马战机游戏是循环式的,除了正面有火力攻击,还可以向前下方位放导弹,游戏的难度非常大,想顺利通关的可能性很小,除了要有惊人的反映能力,有时还可能需要一点点的运气。
这个游戏的玩家一般可以分为4种:第一种是初级选手,可到第三关;第二种是中级选手,可到第五关;能顺利过第五关的就可称为高手了,高手一般只和通关有一步之遥;顶级高手。
道具只有3种:
增加火力。增加2次到满火力。
保险。最多可以达到8个保险。
加人小飞机。偶数关卡有。
敌人来袭。
野马出击。
地图右下角有NORMANDY(诺曼底),看来这场战争地点在欧洲了。
第一关:
难度不大,打BOSS有个小技巧:BOSS出现的过程是先露出机尾,再慢慢露出全部,盯着尾巴打,把所有火力全集中在上面,A键按的快的,可以让BOSS一颗子弹未发就挂之了。
第二关:
一路没什么难度,BOSS是个潜艇,先从水里直接发射导弹,攻击不是很密集,所以躲避起来难度也不大,比较好搞。
第三关:
开始增加难度了,可能挂人的几个地方:
后面冲向上方的飞机会给你添比较大的麻烦;
这种飞机除了会放子弹,还会上下交错撞你。
前面有很多小飞机飞来,大飞机肚子里不停放出小飞机,小飞机还会放子弹。偶尔需要放个保险。
BOSS是从左上角出现,出现时会有一种比较强的压迫感。不可能象对付第一关的BOSS那样简单了。
第四关:
有一种飞机非常讨厌,放出的子弹是全屏的,躲避起来有点麻烦,特别是在有其它飞机或者坦克配合的时候,最好能在它放出子弹前搞掉它。
BOSS是个大坦克,过关也有窍门:BOSS从后面出现,可以将野马停靠在右角上,待BOSS发出子弹后慢慢往下移动到如图所示位置,待BOSS靠近时,放一个保险的同时往后拉(此时飞机处于无敌状态,不会被撞毁),A键的子弹要按的很快,从右边拉到左边的时候稍等2秒左右BOSS就挂了,非常好的方法。
第五关:(检验高手的时候到了)
如图:这个位置是一道坎,如果在这里挂了,刚出来的飞机又没有火力支持,后面基本就没戏了。虽然还可能有保险的支撑,但保险数量有限,如果保险用完,刚出来的飞机的保险也是零,所以这个区域要安全度过,尽可能的少使用保险(到后期一个保险就可以看成一条命哦)
不过我也见过一种打法,就是在这里不使用保险,如果满火力的飞机挂了,后面的飞机直接去送死,直到电脑的小飞机不再放出子弹。
(这个游戏有一个让人模糊的设置,在第5关体现的很明显,就是死掉几架飞机之后,游戏难度自动减弱,不过如果你在前期失误损失了飞机,那么这里你是没有办法再用这种方法了,个人不怎么喜欢这种方法,因为这样的话,就没办法过第八关了。)
除了这道坎,后面还有一道坎,不过有窍门可以使用:(下图左)可以看到如果这些小气球放出来是多么的危险,如果在下图(右)的位置处打的话就安全许多了(安全度90%),而且看到那架飞机的时候就该知道BOSS要来了。
BOSS也是个难点,一般情况BOSS有护航的飞机,打掉了还会再冒出来,主要是打中间的黑色飞机。
个人提供一个方法:先出现的是2架护航的飞机,速度解决(配合一个保险)。然后停在前方等待BOSS,BOSS出现后有一个时间段护航的飞机还没到位,利用这个时间差狠狠的攻击它,护航飞机出现时,配合一个保险搞定它。否则就会出现上图的情况了。。。
BOSS出现前的护航飞机:
第六关:(也是艰难的一关)
左图中的飞机可以用对付第五关气球的方法,不过有点差别,右图中的飞机有点麻烦。不过还有可能出现这种情况:2种麻烦的飞机凑一起了,地面上还有坦克攻击你,实在挡不住就放保险吧。
BOSS和第四关的BOSS的很像,方法也和打第四关的方法,但危险性大了一点,可以考虑多放一个保险。
第七关:航空母舰BOSS关
前半段如图打法,可以轻松一点。
后半段真的没什么好方法了,攻击太密集,而且中间的攻击点摧毁不掉。。。。。。一般使用4个保险就可以了。
原来航母爆炸起来是这么壮观啊。
第八关:BOSS关(比较怪异的一关)
把前面几关的BOSS打一遍,但很奇怪的是,这关不是说你把几个BOSS打掉就可以过关,而是根据时间来定的,也就是说只要你撑到一定的时间还没挂,就算过关(BT的说法就是你一枪不发,到时间就过关啦)。我觉得这是这个游戏不够完美的地方了。。。。。。
正常的顺序是第1关的BOSS,第3关的BOSS,第4关的BOSS,第6关的BOSS,而第5关的BOSS经常扮演护架的角色。直到加人小飞机的出现就可以过关了。
过程中可能遇到同一个BOSS打3遍的情况,晕啊!
我的总结是这样,电脑计算了你打每个BOSS可能需要的时间,4个BOSS打完差不多刚好到加人小飞机出现的位置,如果某个BOSS打的过快,就还会出现相同的BOSS,如果打的过慢,就有可能错过下一个BOSS该出现的时间段,从而跳过此BOSS,直接去打再下一个BOSS,而且如果某个BOSS打的过慢,会出现BOSS自爆的情况。加人小飞机出现后BOSS也会自爆。开头所说的一点点运气就是指这个问题了。