●第三回GAMEST大賞
★GAMEST大賞 俄羅斯方塊(TETRIS)
★最佳動作遊戲賞 出擊飛龍(ストライダー飛竜)
★最佳畫面賞 太空戰鬥機Ⅱ(DARIUSⅡ)
★最佳演出賞 飛龍 (出击飞龙主角)
★最佳角色賞 女神传说(女武士時光冒險)(ワルキューレの伝説)
不算太年輕的玩家們或許還會記得,第一次看到SEGA的「俄羅斯方塊」的感覺。沒有華麗的畫面,也沒有複雜的遊戲性,這樣的作品卻引起了世界性的風潮,即使從來不碰電玩的人也很容易對這款遊戲入迷。其成功的原因在於「俄羅斯方塊」的嶄新創意,之前從沒有人想過會有這種類型的遊戲出現,規則既簡單,又可充分領受單純的爽快感與運用腦力的成就感。如果再仔細回想一下,早期的遊戲類型其實比現在豐富多了,或許是當時的硬體性能不夠發達,遊戲設計者於是較偏重遊戲性的思考及新類型的開發吧!

▲俄羅斯方塊吸引不少西裝筆挺的白領階級下班後準時到遊樂場報到,可說成功地開拓了青少年以外的玩家市場。
1989年,在「俄羅斯方塊」的強大威力下,仍能吸引玩家目光的作品首推NAMCO的「女武士時光冒險(ワルキューレの伝説)」。由FC版移植到大型電玩,遊戲類型並由RPG轉為ACT。而使用了システムⅡ基板的強大功能,畫面超美麗,不僅得到最佳角色賞,更獲得GAMEST大賞第二名的肯定。女武士時光冒險捧紅了主角「ワルキューレ」,不管畫冊、模型等相關精品都有相當的買氣。


CAPCOM的「出擊飛龍(ストライダー飛竜)」也是該年度的強打作品,只要用簡單的操作,就可讓主角飛龍進行跳躍、回轉、攀壁等複雜華麗的動作。其嶄新豐富的動作性使得此作除了得到本屆最佳演出賞外,也名列歷史鉅作之一。

射擊遊戲方面,「戰區88」靠難易適中的平衡性與極高的完成度獲得射擊遊戲大賞。

反觀第一年奪魁的「DARIUS」續編「DARIUSⅡ」,畫面雖略勝「戰區88」一籌,但由於難度偏高的關係,無法得到所有玩家的青睞,只能屈居第二。

除了上述的幾款遊戲外,89年值得各位注意的是業界首次推出了多邊型賽車遊戲「WINNING RUN」。由NAMCO研發的這款遊戲使用了大
型筐體,給人強烈的技術新時代的感覺。現在當大家在PS2上玩著「體感賽車」的時候,相信就可以感受到NAMCO成長的軌跡了吧~。
游戏下载地址:
俄罗斯方块
http://www.biandown.com/jiejirom/elsfk_10.html出擊飛龍
http://www.biandown.com/jiejirom/cjfl_310.html太空戰鬥機Ⅱ
http://www.biandown.com/jiejirom/tkzj2_846.html女神传说
http://www.biandown.com/jiejirom/Valkyrie_no_Densetsu_975.html战区88 联合国空战队
http://www.biandown.com/jiejirom/zq88_lhgkzd_1123.html