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(街机驿站)街机专辑051:外国美女MM最爱的街机游戏
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日期:2008-04-07 05:58:57
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此游戏乃国外游戏排名,当年的MM,如今估计都是美丽的妈妈了。此4歀游戏ROM,容量最小的仅为9K,最大的不过29K,可为是古董级别的了,但游戏的趣味性却一点也没有减少。仅以此篇文章献给当年街机游戏室里那些为数不多的MM们。
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(街机驿站)街机专辑042:奥特曼 咸蛋超人系列
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日期:2008-03-02 10:29:25
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很多时候一说到咸蛋超人,我们都会变这样--->(-_-)。其实这个电视剧也不是我们想象中的那么差——每次都是被打的奄奄一息然后突然就发飚,一个光线技把敌人轰至烂渣.......剧情忒老套了点。它所要表现的其实就是一个正义终将战胜邪恶的真理罢了,不要用挑剔的眼光看待
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(街机驿站)街机专辑041:ARC初章
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日期:2008-03-02 10:23:49
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魂之光辉,这款STG游戏与众不同,设计的颇为个性.ATLUS公司作品,正如海报一样,当初最大的卖点在于和"变身忍者"一样可以变成敌人的机体来进行游戏,当然乱入的条件还是很严格的
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(街机驿站)街机专辑040:MD互换基板游戏
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日期:2008-03-01 02:33:51
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以下是目前MAME支持的可以运行的MD互换基板游戏。关于MD互换基板游戏,国内玩家肯定受益非浅,我想这些不是SEGA官方推行的街机版本吧,应该是那些聪明的街机厅BOSS和D商弄出来的吧。可以说MD互换基板的游戏内容上几乎是MD的原汁原味游戏,只是加了DIP选项而已!当然还有
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(街机驿站)街机专辑039:TAITO之旅
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日期:2008-03-01 02:30:18
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Taito的3D强劲作品系列之一,TAITO一直致力于3D的STG作品的开发,而且在摸索中开拓出了自己的特色.本作品第一作最早是89年,这应该算得上是第3作了.DC上也有其移植作品
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(街机驿站)街机专辑037:狂放兄弟公司Eight&Raizing作品赏析
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日期:2008-02-20 08:53:02
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说实话我十分不满现在的游戏杂志开口闭口的网络家用机,我确实很烦,街机,在游戏界,从整体上讲作为最好玩的商业业务用游戏,你知道吗?很多成名游戏都是先在街机上推出,看欢迎度在考虑移植其他机种的,甚至游戏硬件的广泛开发上(注意,我说的是广泛),都是先在街机
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(街机驿站)街机专辑036:天女散花的艺术
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日期:2008-02-19 08:39:15
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CAVE的STG作品画风唯美细腻,子弹轨迹曲线优美雅观,但是尽管在BT的游戏模式下,主角所操纵的战机个个能力超强,十分的灵活,加上游戏中子弹对机体的攻击点的判定较小,而且战机的破坏力相对比较震撼,所以整体来看:STG苦手往往避之不及,一局下来头晕眼花!但是玩透CAVE作品的高
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(街机驿站)街机专辑035:空战风云
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日期:2008-02-19 02:06:09
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街机上的1942当初机厅可是非常受欢迎的,作为CAPCOM的第一部STG二战雏形作品,游戏显得非常单调,看起来似乎每关大同小异,但是这个游戏流程是很长的,高手在机台旁很容易一坐就是一天,而且最过瘾的是当初那些敌人的战机可都是有着“日本国旗”的标志,击毁他们感觉非
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(街机驿站)街机专辑034:暴怒之风
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日期:2008-02-16 07:29:35
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此游戏为本专题主打的强力推荐游戏,呵呵,本游戏适合:心情不好者发泄用,专业暴力破坏狂,BT欲望患者....本游戏完全满足你企图破坏摧毁地球的美梦!MIDWAY这个厂商前面我已经讲过多次了,量产型欧美暴力风格真人影象游戏的厂商,不必多说。这款游戏感觉如果能猛砸摇杆
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(街机驿站)街机专辑033:生物战
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日期:2008-02-15 07:00:32
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R-TYPE系列的游戏主题都是战机通过战斗,历经重重关卡最后得以离开某个怪异生物星球,这也是该这个科幻题材的游戏所吸引人的地方,而且IREM成功的通过游戏的进程演绎了他想表达出来的那样一种关于光怪陆离的故事的主题。
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(街机驿站)街机专辑032:推陈出新
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日期:2008-02-15 03:11:06
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这款游戏带给我们的视觉享受还是比较"震撼"的,第一关的城市高空,俯视城市全景的感觉很过瘾,还有海洋关,突然俯冲到甲板上,感觉好象自己在看一部空战片,实际上无时无刻不是一步空战片.(街机驿站)街机专辑032:推陈出新.
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(街机驿站)街机专辑031:智慧物语
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日期:2008-02-14 09:12:20
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主角确切的说是个贪财鬼,而且游戏的设计也恰恰满足你收集财富的欲望,钻石,宝石,王冠,应有尽有..游戏中的其他宝物也是很多.总之主人公通过层层的爬高跋涉最后竟然跑到天界宇宙中,我以前不知道FC上还有隐藏BOSS,而且每关必须收集大钻石,街机专辑031:智慧物语.
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(街机驿站)街机专辑030:恶魔战士篇
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日期:2008-02-11 08:05:51
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吸血鬼系列”(国内翻译成“恶魔战士“)是由已经离职的CAPCOM名制作人 冈本吉起,与同样也离职的船水纪孝一起开发的2D格斗游戏,在1994年推出时并以其换的西洋鬼怪题材,网罗吸血鬼、木乃伊、僵尸、科学怪人、猫女、狼人...等鬼怪展开快节奏的格斗风格而获得好评,不过
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