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射击游戏编年史
  日期:2008-06-30 01:35:23 点击:0 评论:0
STG作为街机游戏界一个不可或缺的系列,在游戏发展史上一直扮演着举足轻重的角色。相比于九十年代飞行射击游戏的辉煌,现在已经逐渐没落,各大元老级游戏公司也是倒闭的倒闭,合并的合并。当然,公司的发展自有起一番道理,而且回光也是在玩家心目中永恒存在的,借助模
射击游戏技巧锦集
  日期:2008-06-30 01:34:14 点击:0 评论:0
这个理论告诉我们一个道理,不要做无规律,无用,手痒的多余运动。有些新手打STG,没事的时候也许是手痒,总喜欢做圆周画圈运动(CAPCOM威虎战机除外),射击坚固目标的时候,一时间射不破,喜欢左右晃动,其实这样根本就不能加强你的攻击,只会令你无故撞弹的机会大大增
由《东方》系列游戏产生的对国产游戏业的疑问
  日期:2008-06-30 01:33:21 点击:0 评论:0
今日总算老天有眼,让我见识到了弹幕游戏以及隐藏在其后的制作者的真正实力。不知道《东方红魔乡》是否是弹幕游戏的始作俑者,但其在弹幕游戏中绝对堪称经典。尽管弹幕游戏十分难玩,可以预料玩家自然远不如其他的STG游戏那么多。然而《东方红魔乡》及其姐妹作品凭借其
彩京游戏双打理论篇
  日期:2008-06-30 01:32:09 点击:0 评论:0
各位大虾们,你们在STG网站上发表的一切关于彩京的东西,包括录像、攻略等都是围绕单打的。其实彩京双打是很好玩并且很讲究战术战略配合的,其趣味性并不亚于单打。下文适用于对彩京的避弹有一定基础但尚未算高手的人阅读。
射击游戏的发展历史评论
  日期:2008-06-30 01:30:26 点击:0 评论:0
1990年后是街机产业蓬勃发展的年代,游戏厂商如雨后春笋般冒出,游戏类型也日渐丰富。而STG作为街机游戏界一个不可或缺的系列,在游戏发展史上一直扮演着举足轻重的角色。但近年来随着硬件的不断发展,RPC游戏、AVG游戏以及网络游戏的逐渐成熟,STG来相比于九十年代飞行
夏末秋初-彩京1945
  日期:2008-06-30 01:28:50 点击:0 评论:0
我们学校不在闹市区,附近人不多,我从这家盗版CD店走到那家书店,从这家书店走到那家游戏机房,反正就是没有目的的闲逛。遇到她或许只是偶然,我不喜欢去追问为什么的,世界上有这么多为什么,耶稣+圣母玛利亚+佛主+阿拉真主四人联合起来都来不及回答,我就不给他们添
我的高中--街机
  日期:2008-06-30 01:28:07 点击:0 评论:0
本来今天是准备揭发一下大傻的丑恶本性,避免那些无知的少女如大白等被其高大的外表所迷惑,以为他是那么的光辉灿烂。但阿骆说的对,考虑大傻也已经结婚了,没有机会再欺骗她们了,就暂时不提他那些往事了,给他一次改过自新的机会,佛曰:救人一命胜造七级浮屠,善哉,
我记忆中的街机
  日期:2008-06-27 01:31:39 点击:0 评论:0
街机什么时候进入中国,已经很难考详了,有沿海的同学说很早很早就有了,我第一次看见正式的街机,应该是8岁,上小学二年纪,那时是87年,而那个街机厅应该已经开了相当之久了,所以以我个人经历,实在无法考证街机哪一年进的大陆,有资料的同学可以说说看。但就各地而
街机龙与地下城一代怪物解析
  日期:2008-06-27 01:29:49 点击:0 评论:0
街机龙与地下城一代怪物解析
关于单败淘汰制的日本大型街机游戏比赛的一些个人看法
  日期:2008-06-27 01:28:25 点击:0 评论:0
在我们刀魂论坛的SC3AE街机区,有人觉得,日本的斗剧,格斗新世纪等等大小比赛的单败淘汰制,不科学,偶然性太大,还是象欧美家用机那种5大局3胜的制度最好
小街机厅的没落与大街机厅的出现
  日期:2008-06-27 01:26:05 点击:0 评论:0
第一次进街机厅是在我五岁之前,那也是我第一次看到电子游戏这个东西,第一次看到的游戏是《火凤凰》,后来这个游戏在FC上也有移植。
街机:更高,更快,更强
  日期:2008-06-27 01:24:41 点击:0 评论:0
进入上个世纪90年代,街机厅在国内的省市区县大面积的普及开来,一间小平房,里面有摆上几台机器居然就成为了小孩子与老顽童的“伊甸园”,尽管时常会烟雾缭绕,经常有“小流氓”装束的“不良少年”出入,但是对于一个街机饭而言,这里却是一个十分单纯的场所,一块“心
小女子1年1945Ⅱ血泪史
  日期:2008-06-27 01:23:21 点击:0 评论:0
我们这里就一个游戏室有1945,但是基本没有人打,那时候我男朋友喜欢打1945-2,于是每天下午下了课我就帮他买上一罐饮料,我看他打,那时侯他一般都能到1-7,1-8的。到吃饭时间去吃了饭不上街的话又来打,5555555当时的感觉就是看的难受,说也奇怪,后来发生的事很有戏
一个射击游戏爱好者的成长历程
  日期:2008-06-27 01:22:32 点击:0 评论:0
只记得当时刚玩射击游戏时(即1945-1),拳皇97刚出来不久,可能是98年的事情,可能距今已有5、6年的时间了。至于为什么要玩1945-1,我也记不清了,不过我的印象里还有一段清晰的记忆,当时当我对1945-1还一窍不通时,我和一群人站在一个小朋友(大概只有12、3岁)旁边,看他
纪念一个人,高中时的一点破事
  日期:2008-06-27 01:19:05 点击:0 评论:0
记得一个深夜,我们为了写SEGA神作《莎木》的攻略,罗慧的DC(DreamCast)、彩监以及我们几个“编辑”全部在张炜寄宿的武穴汉办粉墨登场,我们打着努力工作拼命玩的旗号,起草了我们杂志的第一篇攻略——《莎木宇宙最强流程+小说攻略——武汉话版》
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