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见证街机的发展历史(十一)1997年GAMEST大赏
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日期:2008-10-23 01:27:47
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總算到了第十一屆的GAMEST 大賞 ,這一屆得主是經過了三代的淬練,終於開花結果的「 恶魔救世主:吸血鬼领主」。其實本作的成功殊為不易,第一代以其嶄新的系統及特殊的角色吸引了大家的目光,二代則在反省後加上修改的功夫,见证街机的发展历史(十一)1997年GAMEST大赏
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街机游戏《成龙传说》的2种版本
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日期:2008-10-23 01:25:16
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记得从前就见过2种不同的《成龙传说》,其实这完全是2个游戏,而且居然是95年同年推出的。这个就是第1种,英文全名Jackie Chan-The Gung Fu Master,街机游戏《成龙传说》的2种版本
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见证街机的发展历史(十)1996年GAMEST大赏
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日期:2008-10-22 01:36:39
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對戰格鬥獨霸的狂潮在今年終於稍微有退燒的感覺,其它類型的優良作品的出現,使得格鬥遊戲不再一枝獨秀。話雖如此,本屆的大賞仍由格鬥遊戲的佳作「少年街霸2」奪得,见证街机的发展历史(十)1996年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(九)1995年GAMEST大赏
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日期:2008-10-21 01:51:17
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沿襲前作的優良傳統,這一次KONAMI 的「兵峰Ⅲ」也順利地登上最佳射擊遊戲的寶座。跟前作相比,此作在完成度及頭目角色的爆笑度上增強不少,自然能夠打敗 ALTUS 的「首領峰」和彩京的「 剌激 1945(STRIKE1945)」等強作,见证街机的发展历史(九)1995年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(八)1994年GAMEST大赏
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日期:2008-10-21 01:36:49
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1994年可能是GAMEST大賞有史以來競爭最競烈的一屆,第一名的「格鬥天王94」和第二名的「魔域幽靈」只差了五千票(格鬥天王得到了179000票),和第三名的「VR快打」也只差了二萬票,见证街机的发展历史(八)1994年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(七)1993年GAMEST大赏
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日期:2008-10-20 01:36:14
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佔據了三年GAMEST大賞寶座的 CAPCOM 在93年終於將大賞讓給了SNK 的「侍魂」。這一年可說是格鬥遊戲的戰國時代,高品質的格鬥遊戲紛紛出籠,「侍魂」之所以能在這場混戰中脫穎而出自然有其原因。见证街机的发展历史(七)1993年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(六)1992年GAMEST大赏
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日期:2008-10-19 00:49:29
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延續前一年的風潮,92年仍然是快打旋風的天下,「街霸Ⅱ四大天王版」除了可以使用原本為頭目角色的四大天王外,也可使用同一個角色對戰(如此一來就不會有人爭著要用同一個角色而發生爭執的情形)。见证街机的发展历史(六)1992年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(五)1991年GAMEST大赏
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日期:2008-10-16 01:39:14
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這一年,簡單的講,就是「街霸Ⅱ」的一年。雖然之前就出過幾款一對一的對戰格鬥遊戲(包括第一代的街霸),但是正式確立此遊戲類型,並帶領風潮的當然是它。见证街机的发展历史(五)1991年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(四)1990年GAMEST大赏
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日期:2008-10-15 01:41:37
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邁入了90年代,各家公司的硬體性能也越來越發達,配合硬體的表現力展現超高水準畫面而奪得GAMEST大賞的就是CAPCOM的格鬥ACT「街頭快打」了。雖說到這一年為止,已發表的橫捲軸ACT不在少數,见证街机的发展历史(四1990年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(三)1989年GAMEST大赏
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日期:2008-10-14 01:38:31
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不算太年輕的玩家們或許還會記得,第一次看到SEGA的「俄羅斯方塊」的感覺。沒有華麗的畫面,也沒有複雜的遊戲性,這樣的作品卻引起了世界性的風潮,即使從來不碰電玩的人也很容易對這款遊戲入迷。其成功的原因在於「俄羅斯方塊」的嶄新創意,见证街机的发展历史(三)1989
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见证街机的发展历史(二)1988年GAMEST大赏
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日期:2008-10-14 01:37:16
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1988年的大型電玩遊戲中,使用大型筐體的作品明顯減少,相對地各種類型的優良作品紛紛出籠,其代表作就是KONAMI的正宗綜擊遊戲「宇宙巡航艦Ⅱ(GRADIUSⅡ)」。见证街机的发展历史(二)1988年GAMEST大赏
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见证街机的发展历史(一)1987年GAMEST大赏
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日期:2008-10-13 02:38:16
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如果您是夠老的玩家,那麼你一定記得在1987年時有一個很酷的大型電玩,那就是 TAITO 公司的「太空戰鬥機」。见证街机的发展历史(一)1987年GAMEST大赏
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谈谈东瀛的麻雀
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日期:2008-10-13 02:14:48
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随着历史的发展,麻将的影响力也越来越大不仅在中国、日本、东南亚,同时也在欧洲和美洲出现。日本麻将牌游戏的方式系统也是在此基础上发展而来的,只不过其中的记番方法的称谓有所变化罢了。例如:国内的“一条龙”日本称为“一气连通”;“门前清”进化为“立直”等(
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谈谈曾经在街机厅如何能玩游戏又不用投币的方法
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日期:2008-06-30 01:37:22
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以前小的时候家里经济条件不太好,为了去街机厅玩游戏,本人经常发扬”省吃俭用“、”节衣缩食“的光荣精神,然后就为了能够去街机厅玩上几局。
后来在街机厅混久了,也渐渐知道一些小小的“歪门邪道”。今天我就介绍几种,仅供80后的回忆,切勿再去尝试哦。
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MAME模拟器ROM管理的一些心得
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日期:2008-06-30 01:36:20
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目前街机模拟器我基本只用MAME,自己精选了300个游戏作为收藏。把ROMS文件夹整理方面的一些新得分享下吧。
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